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資料の状態
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No. |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
貸出
|
1 |
0011665700 | 図書一般 | 798.5/コマ13/ | 書庫 | 貸出可 |
○ |
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書誌情報サマリ
タイトル |
ビデオゲームに関する心理学的研究
|
人名 |
小孫 康平/著
|
人名ヨミ |
コマゴ ヤスヒラ |
出版者・発行者 |
風間書房
|
出版年月 |
2012.12 |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
図書 |
タイトル |
ビデオゲームに関する心理学的研究 |
サブタイトル |
ゲームプレイヤーの心理状態とボタン操作行動を中心に |
タイトルヨミ |
ビデオ ゲーム ニ カンスル シンリガクテキ ケンキュウ |
サブタイトルヨミ |
ゲーム プレイヤー ノ シンリ ジョウタイ ト ボタン ソウサ コウドウ オ チュウシン ニ |
人名 |
小孫 康平/著
|
人名ヨミ |
コマゴ ヤスヒラ |
出版者・発行者 |
風間書房
|
出版者・発行者等ヨミ |
カザマ ショボウ |
出版地・発行地 |
東京 |
出版・発行年月 |
2012.12 |
ページ数または枚数・巻数 |
7,175p |
大きさ |
22cm |
価格 |
¥6500 |
ISBN |
978-4-7599-1945-5 |
ISBN |
4-7599-1945-5 |
注記 |
文献:p159〜173 |
分類記号 |
798.5
|
件名 |
テレビゲーム
/
心理学
|
内容紹介 |
ビデオゲームプレイ中のボタン操作行動を用いた行動指標およびリアプノフ指数を用いた客観的指標と、質問紙を用いた主観的評価指標との関係を検討し、プレイヤーの心理状態およびボタン操作行動との関連性を明らかにする。 |
著者紹介 |
1952年大阪府生まれ。立命館大学大学院先端総合学術研究科先端総合学術専攻博士課程(一貫制)修了。皇學館大学教育学部教授。博士(学術)。専攻は心理学、教育方法学など。 |
言語区分 |
JPN |
タイトルコード |
1009811626325 |
目次 |
第Ⅰ部 研究の背景と問題の所在 |
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第1章 本研究の意義/第2章 ビデオゲームのメディア特性/第3章 ビデオゲームの心理学/第4章 ビデオゲームプレイヤーの心理状態と生体信号/第5章 ビデオゲームプレイヤーのモデル化と評価/第6章 本研究の概要 |
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第Ⅱ部 実証的研究 |
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第7章 各種娯楽における満足感およびテレビゲームに対するイメージ・感情の要因分析/第8章 ビデオゲームプレイヤーの操作行動が脈波のカオス解析による心理状態と主観的感情に及ぼす影響/第9章 ビデオゲームプレイヤーの心理状態とコントローラのボタン操作行動の分析/第10章 ビデオゲームプレイヤーの慣れに伴うコントローラのボタン操作行動および心理状態 |
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第Ⅲ部 総合的考察および結論 |
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第11章 総合的考察/第12章 結論と今後の課題 |
目次
内容細目
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