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資料の状態
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No. |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
貸出
|
1 |
0013041595 | 図書一般 | 367.6/タケ15/ | 2F社会 | 貸出可 |
○ |
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書誌情報サマリ
タイトル |
オンラインゲームは若年層に悪影響をあたえるのか?
|
人名 |
竹野 真帆/著
|
人名ヨミ |
タケノ マホ |
出版者・発行者 |
夏目書房新社
|
出版年月 |
2015.3 |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
図書 |
タイトル |
オンラインゲームは若年層に悪影響をあたえるのか? |
タイトルヨミ |
オンライン ゲーム ワ ジャクネンソウ ニ アクエイキョウ オ アタエル ノカ |
人名 |
竹野 真帆/著
|
人名ヨミ |
タケノ マホ |
出版者・発行者 |
夏目書房新社
/
サイゾー(発売)
|
出版者・発行者等ヨミ |
ナツメ ショボウ シンシャ/サイゾー |
出版地・発行地 |
東京/東京 |
出版・発行年月 |
2015.3 |
ページ数または枚数・巻数 |
196p |
大きさ |
19cm |
価格 |
¥1500 |
ISBN |
978-4-904209-60-8 |
ISBN |
4-904209-60-8 |
注記 |
文献:p190〜196 |
分類記号 |
367.6
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件名 |
青少年問題
/
オンラインゲーム
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内容紹介 |
若い世代がオンラインゲームに求めているのは、供給不足に陥っている「自尊感情」の充足であり、「承認」である-。小中学生プレイヤーへのインタビューやアンケートなどを通して、オンラインゲームがあたえる影響を検討する。 |
言語区分 |
JPN |
タイトルコード |
1009811894582 |
目次 |
1.目的 |
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2.方法 |
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3.研究Ⅰ ゲームの構造分析 |
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4.研究Ⅱ ゲームプレーヤーへのインタビュー |
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5.研究Ⅲ ゲーム内チャットのテキストマイニング |
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6.研究Ⅳ 児童・生徒層へのアンケート |
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7.考察 |
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8.結論 |
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研究史 |
目次
内容細目
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