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書誌情報サマリ

タイトル

コンピュータ情報処理の基礎と応用

人名 馬場 則夫/著
人名ヨミ ババ ノリオ
出版者・発行者 共立出版
出版年月 2010.4


書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

書誌種別 図書
タイトル コンピュータ情報処理の基礎と応用
タイトルヨミ コンピュータ ジョウホウ ショリ ノ キソ ト オウヨウ
人名 馬場 則夫/著   武内 良樹/著   川口 雅司/著   須藤 秀紹/著   渥美 清隆/著   満倉 靖恵/著
人名ヨミ ババ ノリオ タケウチ ヨシキ カワグチ マサシ スドウ ヒデツグ アツミ キヨタカ ミツクラ ヤスエ
出版者・発行者 共立出版
出版者・発行者等ヨミ キョウリツ シュッパン
出版地・発行地 東京
出版・発行年月 2010.4
ページ数または枚数・巻数 10,197p
大きさ 26cm
価格 ¥2800
ISBN 978-4-320-12249-9
ISBN 4-320-12249-9
注記 文献:章末
分類記号 007.6
件名 情報処理パーソナルコンピュータ
内容紹介 コンピュータ情報処理の基礎から、情報通信ネットワーク・オートマン理論・ゲーム理論などの応用までを詳しく解説したテキスト。具体的な問題に対して有効活用できるいくつかの具体例を示す。
著者紹介 大阪教育大学教育学部教養学科教授。工学博士。
言語区分 jpn
タイトルコード 1009811289736
目次 第1章 情報科学・コンピュータの基礎
1.1 情報とは/1.2 コンピュータの歴史-計算手段の発達/1.3 数体系/1.4 2進数の演算/1.5 数値コードと数値データの形式/1.6 文字コード/1.7 コンピュータの構成/1.8 コンピュータの動作の仕組み-仮想計算機1/1.9 機械語によるプログラミング-仮想計算機2/参考文献
第2章 パソコン活用のための基礎知識
2.1 パソコンと周辺機器/2.2 Wordの使い方/2.3 Excelの使い方/2.4 PowerPointの作成方法と使い方/2.5 フォトレタッチの基礎/2.6 HTML作成方法/参考文献
第3章 簡単なプログラム作成
3.1 導入/3.2 準備/3.3 基礎事項1(基礎文法,変数の基礎,演算式)/3.4 基礎事項2(制御構文と配列)/3.5 標準入力とファイル入出力
第4章 情報通信ネットワーク
4.1 情報通信の仕組み/4.2 インターネット/4.3 情報通信のセキュリティ/参考文献
第5章 パソコンの活用例(その1):オートマトン理論の理解の徹底を目指して
5.1 オートマトンの概念モデル/5.2 基礎知識の確認/5.3 有限オートマトン/5.4 プッシュダウンオートマトン/5.5 チューリング機械/5.6 形式文法/5.7 オートマトンシミュレータの作成/5.8 学習オートマトンの基本モデル/参考文献
第6章 パソコンの活用例(その2):ゲーム理論,ゲーミング,関数最小化
6.1 ゲーム理論/6.2 コンピュータゲーミング/6.3 パソコンを活用することによって数理計画理論の理解を深める/参考文献



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内容細目

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