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資料の状態
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| No. |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
貸出
|
| 1 |
0017136805 | こどもの本 | C726/アニ26/1 | 1F児研室 | 館内利用 |
× |
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書誌情報サマリ
| タイトル |
アニメ・イラストのプロが教えるキャライラストの描き方のコツ100 1 顔・体・ポーズを描こう!
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| 出版者・発行者 |
ポプラ社
|
| 出版年月 |
2026.4 |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 書誌種別 |
児童図書 |
| タイトル |
アニメ・イラストのプロが教えるキャライラストの描き方のコツ100 1 顔・体・ポーズを描こう! |
| タイトルヨミ |
アニメ イラスト ノ プロ ガ オシエル キャラ イラスト ノ カキカタ ノ コツ ヒャク カオ カラダ ポーズ オ カコウ |
| 出版者・発行者 |
ポプラ社
|
| 出版者・発行者等ヨミ |
ポプラシャ |
| 出版地・発行地 |
東京 |
| 出版・発行年月 |
2026.4 |
| ページ数または枚数・巻数 |
95p |
| 大きさ |
27cm |
| 価格 |
¥4500 |
| ISBN |
978-4-591-18897-2 |
| ISBN |
4-591-18897-2 |
| 注記 |
なぞって描けるダウンロード素材付き |
| 分類記号 |
726.507
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| 件名 |
さし絵-技法
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| 内容紹介 |
アニメ・イラストのプロが教える100のコツで、イラストの描き方が学べる本。1は、顔・体・ポーズを取り上げる。アニメやイラストに関する資料も収録。なぞってイラストの練習ができるダウンロード素材のQRコード付き。 |
| 言語区分 |
JPN |
| タイトルコード |
1009812918993 |
| 目次 |
ざっくり キャライラストができるまで/イラスト用語集 |
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イラストレーター紹介 |
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1章 「顔」を描こう! |
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描き方のコツ1 正面の顔は「たて長の円」で描こう/描き方のコツ2 かわいい顔とカッコイイは「パーツ」で差をつけよう/描き方のコツ3 目は「基本の図形」を決めて描こう/描き方のコツ4 かわいい目元は「曲線」を意識しよう/描き方のコツ5 カッコイイ目元は「直線」を意識しよう/描き方のコツ6 まゆ毛は「位置とかたむき」に注目しよう/描き方のコツ7 鼻は「省略とデフォルメ」をいろいろためそう/描き方のコツ8 口は「大きさと動き」に注目しよう/描き方のコツ9 表情は「まゆ毛」「目」「口」で表現しよう/描き方のコツ 10 顔のパーツを組み合わせて「かわいい表情」をつくろう/描き方のコツ 11 顔のパーツを組み合わせて「カッコイイ表情」をつくろう/アニメのヒミツ 「表情」を考える!/描き方のコツ 12 ななめの顔は「2つの円」で描こう/描き方のコツ 13 横顔は「円」をおうぎ形に分けて描こう/描き方のコツ 14 下から見た顔は「あごの下」を描こう/描き方のコツ 15 上から見たは「顔のパーツ」を下に寄せよう/描き方のコツ 16 髪は「つむじ」を決めて「3つのパーツ」で描こう/描き方のコツ 17 髪型は「長さ」「前髪」「ウェーブ」で描き分けよう/描き方のコツ 18 年齢は顔のパーツの「位置」と「りんかく」で描き分けよう/アニメの歴史 作品なんでもランキング 日本のクラシックアニメ |
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2章 「体」描こう! |
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描き方のコツ 19 キャラクターは「頭身」を決めて描こう/描き方のコツ 20 体のバランスは「関節の位置」に注目しよう/描き方のコツ 21 全身は「棒人間」から始めよう/描き方のコツ 22 体は「曲線」と「直線」をつかいこなそう/描き方のコツ 23 正面の全身は「曲線と直線」で表現しよう/描き方のコツ 24 斜め向きの全身は「左右の」で表現しよう/描き方のコツ 25 横向き体は「背骨のカーブ」と「肩・腕の位置」が大事/アニメのヒミツ キャラクターの「立ち絵」/描き方のコツ 26 正面の上半身は「肉付きと幅」を意識しよう/描き方のコツ 27 斜め向きの上半身は「体の厚み」がポイント/描き方のコツ 28 横向きの上半身は「肩」を意識しよう/描き方のコツ 29 基本の手は「四角形」を意識して描こう/描き方のコツ 30 上半身は「手のポーズ」でバリエーションをつくろう/描き方のコツ 31 赤ちゃん〜幼稚園生は「3〜4頭身」を意識しよう/描き方のコツ 32 小学生低学年は「4〜5頭身」を意識しよう/描き方のコツ 33 小学校中学年は「5頭身」を意識しよう/描き方のコツ 34 小学校高学年は「6頭身」を意識しよう/描き方のコツ 35 中学生は「曲線」と「直線」を意識しよう/描き方のコツ 36 高校生は「ファッション」で差をつけよう/描き方のコツ 37 大人の変化は「体のライン」で表現しよう/描き方のコツ 38 デフォルメキャラはとにかく「かわいく」!/アニメの歴史 キャラなんでもセレクション 日本のクラシックアニメ |
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3章 「ポーズ」を描こう! |
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描き方のコツ 39 重心は「2つの点」と「3本の線」で考えよう/描き方のコツ 40 歩くポーズは「体の軸」がぶれないように/描き方のコツ 41 走るポーズは「ひじ」と「ひざ」をしっかり曲げる/描き方のコツ 42 正面向きの座るポーズは手前に出た「ひざ」がポイント/描き方のコツ 43 座りのバリエーションは「ひざ」の曲げ具合がポイント/描き方のコツ 44 振り返るポーズは肩との「ひねり」がポイント/描き方のコツ 45 躍動感のあるジャンプは「つま先」がポイント/描き方のコツ 46 つまずくポーズは「足元」を支点に軸をかたむける/描き方のコツ 47 寝転ぶポーズは「接地」部分の力を抜こう/描き方のコツ 48 飛ぶポーズは飛ぶ仕組みで「浮遊感」を出す/アニメのヒミツ 「ポーズ」を考える!/描き方のコツ 49 かわいい世界観を「小物」でつくる/描き方のコツ 50 カッコイイ世界観を「動き」でつくる/アニメのヒミツ 「アニメ」を見よう! |
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さくいん |
| 内容紹介(児童書) |
「顔」「全身」「ファッション」「ペット」など、アニメ・イラストのプロが教える100のコツで、イラストの描(か)き方が学べる本。顔全体や目・鼻・口の描き方から、キャラクターの全身や手の描き方、年齢別(ねんれいべつ)の頭身の変化、いろいろなポーズのキャラクターの描き方までを紹介(しょうかい)します。 |
目次
内容細目
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