蔵書情報
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資料の状態
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No. |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
貸出
|
1 |
0016607004 | 図書一般 | 410/オカ23/ | 2F自然 | 貸出可 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
図書 |
タイトル |
Scratchで遊んでわかる!中学数学 |
サブタイトル |
数学をプログラミングでハックする |
タイトルヨミ |
スクラッチ デ アソンデ ワカル チュウガク スウガク |
サブタイトルヨミ |
スウガク オ プログラミング デ ハック スル |
人名 |
岡田 延昭/著
五十嵐 康伸/著
|
人名ヨミ |
オカダ ノブアキ イガラシ ヤスノブ |
出版者・発行者 |
オライリー・ジャパン
/
オーム社(発売)
|
出版者・発行者等ヨミ |
オライリー ジャパン/オームシャ |
出版地・発行地 |
東京/東京 |
出版・発行年月 |
2023.11 |
ページ数または枚数・巻数 |
222p |
大きさ |
24cm |
価格 |
¥2300 |
ISBN |
978-4-8144-0035-5 |
ISBN |
4-8144-0035-5 |
分類記号 |
410
|
件名 |
数学-データ処理
/
プログラミング(コンピュータ)
|
内容紹介 |
Scratchを使って中学数学で習う公式や数式をプログラミングし、グラフ化したり描画する方法を紹介。ノートに書くだけではわからなかった、数学の世界の新たな面白さを伝える。都立高校の入試問題も掲載。 |
著者紹介 |
北陸先端科学技術大学院大学知識科学研究科修了。光が丘オープンソースクラブ主宰。 |
言語区分 |
JPN |
タイトルコード |
1009812721418 |
目次
内容細目
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