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資料の状態
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No. |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
貸出
|
1 |
0016164923 | 図書児童 | C798/アソ/ | 1F児研室 | 研究用 |
× |
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書誌情報サマリ
タイトル |
キャラを強くしながら学ぶScratchプログラミングドリル
|
人名 |
アソビズム/著
|
人名ヨミ |
アソビズム |
出版者・発行者 |
誠文堂新光社
|
出版年月 |
2023.11 |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
児童図書 |
タイトル |
キャラを強くしながら学ぶScratchプログラミングドリル |
サブタイトル |
キミの手で面白いゲームに改造せよ! |
タイトルヨミ |
キャラ オ ツヨク シナガラ マナブ スクラッチ プログラミング ドリル |
サブタイトルヨミ |
キミ ノ テ デ オモシロイ ゲーム ニ カイゾウ セヨ |
人名 |
アソビズム/著
|
人名ヨミ |
アソビズム |
出版者・発行者 |
誠文堂新光社
|
出版者・発行者等ヨミ |
セイブンドウ シンコウシャ |
出版地・発行地 |
東京 |
出版・発行年月 |
2023.11 |
ページ数または枚数・巻数 |
175p |
大きさ |
26cm |
価格 |
¥2200 |
ISBN |
978-4-416-52391-9 |
ISBN |
4-416-52391-9 |
注記 |
Scratch 3.0対応 |
分類記号 |
798.5
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件名 |
ゲームソフト
/
プログラミング(コンピュータ)
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内容紹介 |
ゲームを作りながら楽しく学べるScratchプログラミングドリル第2弾。ゲームのプロトタイプを完成させるところから始まり、ゲームのキャラクターをスキルアップさせていくプログラミングを解説する。 |
言語区分 |
JPN |
タイトルコード |
1009812715246 |
目次 |
はじめに |
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保護者の方へ |
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この本の使い方 |
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Chapter 0 Scratchを使ってみよう! |
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Scratchについて/Scratchの画面を表示しよう/プログラムしてみよう/プログラムを保存しよう/Scratchのアカウントをつくってみよう/作品のシェアやコメントをする前に/著作権について |
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Chapter 1 ディフェンスゲームでスキルアップせよ! |
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ディフェンスゲーム セイブ・ザ・ヴィレッジ/マウスをクリックしたら矢を撃つ/マウスの位置で狙いをつける/スキルの秘伝書 チャージアロー/スキルの秘伝書 パリィ/このゲームのスキルまとめ/パーフェクトチャレンジ!/ゲームジャンル解説 ディフェンスゲーム |
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Chapter 2 ラン&ジャンプゲームでスキルアップせよ! |
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ラン&ジャンプゲーム 遁走! ニンジャラン/矢印キーでキャラクターを動かす/スキルの秘伝書 スラッシュ/スキルの秘伝書 スロウ/このゲームのスキルまとめ/パーフェクトチャレンジ!/ゲームジャンル解説 ラン&ジャンプ |
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Chapter 3 ステルスゲームでスキルアップせよ! |
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ステルスゲーム 迷宮ギリギリスニーキング/アイテムをゲットできるようにする/スキルの秘伝書 隠れ身/スキルの秘伝書 設置爆弾/このゲームのスキルまとめ/パーフェクトチャレンジ!/ゲームジャンル解説 ステルスゲーム |
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Chapter 4 スキルを改造して他のゲームで使おう! |
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スキル改造の秘伝書 チャージアロー/スキル改造の秘伝書 パリィ/スキル改造の秘伝書 スラッシュ/スキル改造の秘伝書 スロウ/スキル改造の秘伝書 隠れ身/スキル改造の秘伝書 設置爆弾 |
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Chapter 5 スキルを身につけてラスボスに挑め! |
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1 まずはスキルを身につけよう/2 バトル解説 |
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おわりに |
目次
内容細目
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ゲームソフト プログラミング(コンピュータ)
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