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資料の状態
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No. |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
貸出
|
1 |
0016327314 | 図書一般 | 007.642/キク23/ | 2F自然 | 貸出可 |
○ |
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書誌情報サマリ
タイトル |
CGによるシミュレーションと可視化
|
人名 |
菊池 司/共著
|
人名ヨミ |
キクチ ツカサ |
出版者・発行者 |
コロナ社
|
出版年月 |
2023.4 |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
図書 |
タイトル |
CGによるシミュレーションと可視化 |
シリーズ名 |
メディア学大系 |
シリーズ番号 |
11 |
タイトルヨミ |
シージー ニ ヨル シミュレーション ト カシカ |
シリーズ名ヨミ |
メディアガク タイケイ |
シリーズ番号ヨミ |
11 |
人名 |
菊池 司/共著
竹島 由里子/共著
|
人名ヨミ |
キクチ ツカサ タケシマ ユリコ |
出版者・発行者 |
コロナ社
|
出版者・発行者等ヨミ |
コロナシャ |
出版地・発行地 |
東京 |
出版・発行年月 |
2023.4 |
ページ数または枚数・巻数 |
11,159p |
大きさ |
21cm |
価格 |
¥2700 |
ISBN |
978-4-339-02797-6 |
ISBN |
4-339-02797-6 |
注記 |
文献:p150〜152 |
分類記号 |
007.642
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件名 |
コンピュータ・グラフィックス
/
シミュレーション
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内容紹介 |
物理シミュレーションを使えば、CGアニメーションの表現として使える様々な現象をコンピュータ内で再現することができる。いくつかの物理シミュレーションと、そこで得られたデータの可視化について解説する。 |
著者紹介 |
博士(工学)。東京工科大学教授。 |
言語区分 |
JPN |
タイトルコード |
1009812666923 |
目次 |
1章 CGシミュレーションとは |
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1.1 CGにおけるシミュレーションの役割/1.2 キーフレームアニメーションとシミュレーション/1.3 物理シミュレーションの基本的な流れ/1.4 物理シミュレーションの種類/演習問題 |
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2章 ベクトルと力 |
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2.1 ベクトルと行列/2.2 応力とテンソル/演習問題 |
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3章 手続き型形状表現法 |
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3.1 フラクタル/3.2 ボロノイ図/演習問題 |
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4章 流体シミュレーション |
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4.1 流体の基礎/4.2 流体の支配方程式/4.3 格子法/4.4 粒子法/4.5 FLIP法/4.6 雪崩による雪煙のビジュアルシミュレーション/演習問題 |
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5章 剛体・弾性体シミュレーション |
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5.1 ボールの運動/5.2 衝突処理/5.3 弾性体シミュレーション/5.4 位置ベースの変形シミュレーション/5.5 非周期的空間充塡とXPBDを用いた弾性凝集体のプロシージャルモデリング/演習問題 |
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6章 コンピュータビジュアリゼーション |
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6.1 コンピュータによる可視化/6.2 科学技術データのディジタル表現/6.3 サイエンティフィックビジュアリゼーション/演習問題 |
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7章 ベクトル場の可視化 |
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7.1 2次元ベクトル場/7.2 3次元ベクトル場/7.3 時系列データ/演習問題 |
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8章 スカラー場の可視化 |
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8.1 2次元スカラー場/8.2 3次元スカラー場/演習問題 |
目次
内容細目
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