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書誌情報サマリ

タイトル

メディアのための物理

人名 大淵 康成/共著
人名ヨミ オオブチ ヤスナリ
出版者・発行者 コロナ社
出版年月 2022.4


書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

書誌種別 図書
タイトル メディアのための物理
サブタイトル コンテンツ制作に使える理論と実践
シリーズ名 メディア学大系
シリーズ番号 17
タイトルヨミ メディア ノ タメ ノ ブツリ
サブタイトルヨミ コンテンツ セイサク ニ ツカエル リロン ト ジッセン
シリーズ名ヨミ メディアガク タイケイ
シリーズ番号ヨミ 17
人名 大淵 康成/共著   柿本 正憲/共著   椿 郁子/共著
人名ヨミ オオブチ ヤスナリ カキモト マサノリ ツバキ イクコ
出版者・発行者 コロナ社
出版者・発行者等ヨミ コロナシャ
出版地・発行地 東京
出版・発行年月 2022.4
ページ数または枚数・巻数 11,222p
大きさ 21cm
価格 ¥3200
ISBN 978-4-339-02798-3
ISBN 4-339-02798-3
注記 文献:p213〜215
分類記号 420
件名 物理学画像処理音声処理
内容紹介 メディアコンテンツの制作に携わる人が、前提として身に付けておくべき物理学の基礎をまとめる。画像、CG、音響処理といったテーマに関わる物理を解説し、作品のストーリーを支える物理法則についても述べる。演習問題付き。
著者紹介 博士(情報理工学)(東京大学)。東京工科大学教授。
言語区分 JPN
タイトルコード 1009812576985
目次 1章 物理の基礎
1.1 さまざまな運動/1.2 波/1.3 電磁気学/演習問題
2章 画像のための物理
2.1 色の理論/2.2 ディジタル画像/2.3 映像機器のための電子工学/2.4 映像機器のための光学/2.5 映像機器の原理/演習問題
3章 CGのための物理
3.1 幾何光学とディジタル画像/3.2 光の反射モデル/3.3 計測技術/3.4 動力学/3.5 流体力学/演習問題
4章 音響処理のための物理
4.1 運動方程式と振動現象/4.2 音の伝搬/4.3 共鳴と音階理論/4.4 音響機器のための電磁気学/演習問題
5章 ゲームとVRのための物理
5.1 衝突の理論/5.2 質点系/5.3 回転と角運動量/5.4 剛体の力学/5.5 VR機器の原理/演習問題
6章 作品世界の中の物理
6.1 相対性理論と宇宙論/6.2 量子力学と素粒子論/演習問題



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内容細目

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