蔵書情報
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資料の状態
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No. |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
貸出
|
1 |
0014352074 | 図書一般 | 007.6/サト18/ | 2F自然 | 貸出可 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
図書 |
タイトル |
コンピューターと生きる |
並列タイトル |
No Computer,No Life |
タイトルヨミ |
コンピューター ト イキル |
人名 |
佐藤 淳一/著
|
人名ヨミ |
サトウ ジュンイチ |
出版者・発行者 |
武蔵野美術大学出版局
|
出版者・発行者等ヨミ |
ムサシノ ビジュツ ダイガク シュッパンキョク |
出版地・発行地 |
武蔵野 |
出版・発行年月 |
2018.4 |
ページ数または枚数・巻数 |
189p |
大きさ |
21cm |
価格 |
¥2000 |
ISBN |
978-4-86463-067-2 |
ISBN |
4-86463-067-2 |
分類記号 |
007.6
|
件名 |
情報処理
/
パーソナルコンピュータ
|
内容紹介 |
批評的かつ積極的にコンピューターと接する技を身につけよう。いかに情報と向き合うのかを問い、その基礎を伝える。武蔵野美術大学通信教育課程の科目「コンピュータリテラシー」の教科書。 |
著者紹介 |
1963年生まれ。武蔵野美術大学短期大学部卒業。同大学造形学部デザイン情報学科教授。写真作家。著書に「電脳の教室」「恋する水門」など。 |
言語区分 |
JPN |
タイトルコード |
1009812198630 |
目次 |
第1章 コンピューターリテラシーとは |
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1 コンピューターを使うこと・知ること/2 コンピューターリテラシーの形成/3 コンピューターと美術・デザイン |
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第2章 情報とは |
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1 日常にある情報とその形/2 知識情報の処理:符号化/3 感性情報の処理:標本化と量子化/4 ビット・二進法・十六進法/5 デジタル/アナログ/6 情報を扱うことの究極の意味 |
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第3章 ハードウェアとは |
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1 論理的/物理的/2 入力装置・出力装置・本体/3 計算のハードウェア/4 記憶のハードウェア/5 見る・触るハードウェア/6 つながる周辺機器 |
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第4章 ソフトウェアとは |
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1 土台の上で応用が走る?/2 OS(オペレーティングシステム)/3 アプリケーション/4 ソフトウェアを使う/5 ソフトウェアのライセンス |
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第5章 文書を作る |
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1 テキストエディター/2 日本語入力/3 文字コード/4 文字列の編集/5 フォント/6 ファイル・フォルダー/7 文書の印刷 |
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第6章 ネットワークとは |
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1 計算機からメディアへ/2 LAN・Wi‐Fi/3 インターネット/4 クライアントサーバーシステム |
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第7章 電子メールを使う |
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1 電子メールのしくみ/2 電子メールの設定/3 受信と返信/4 電子メールの拡張/5 電子メールの文字・コード/6 メーリングリスト |
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第8章 ウェブ(World Wide Web)を使う |
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1 ウェブのしくみ/2 ウェブブラウザー/3 検索サイトを使う/4 HTML/5 CSS/6 ウェブサーバー/7 ウェブサイトの構造・デザイン/8 プラットフォームとしてのウェブ |
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第9章 情報護身術 |
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1 ネットワーク社会の落とし穴/2 個人認証/3 電子メール護身術/4 コンピューターウイルス/5 暗号化の重要性/6 自由と護身/7 著作権 |
目次
内容細目
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