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資料の状態
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No. |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
貸出
|
1 |
0014197610 | 図書児童 | C798/ホタ/ | 書庫 | 貸出可 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
児童図書 |
タイトル |
10才からはじめるゲームプログラミング図鑑 |
サブタイトル |
スクラッチでたのしくまなぶ |
タイトルヨミ |
ジッサイ カラ ハジメル ゲーム プログラミング ズカン |
サブタイトルヨミ |
スクラッチ デ タノシク マナブ |
人名 |
キャロル・ヴォーダマン/ほか著
山崎 正浩/訳
|
人名ヨミ |
キャロル ヴォーダマン ヤマザキ マサヒロ |
出版者・発行者 |
創元社
|
出版者・発行者等ヨミ |
ソウゲンシャ |
出版地・発行地 |
大阪 |
出版・発行年月 |
2017.11 |
ページ数または枚数・巻数 |
223p |
大きさ |
24cm |
価格 |
¥2800 |
ISBN |
978-4-422-41418-8 |
ISBN |
4-422-41418-8 |
注記 |
原タイトル:Computer coding games for kids |
分類記号 |
798.5
|
件名 |
ゲームソフト
/
プログラミング(コンピュータ)
|
内容紹介 |
アクションゲーム、レーシングゲーム、迷路…。人気のプログラミング言語「スクラッチ」を使った8種類のゲームの作り方を、カラフルなイラストを用いて解説する。 |
著者紹介 |
ケンブリッジ大学で工学の学位を取得。イギリスの人気タレント。作家。数学、科学、工学についておもしろく、わかりやすく解説することに情熱を注ぐ。プログラミングにも深い関心を持つ。 |
言語区分 |
JPN |
タイトルコード |
1009812169285 |
目次 |
まえがき キャロル・ヴォーダマン |
|
1 コンピューターゲームとは? |
|
よいゲームに必要なもの/ゲームのふん囲気/ゲームのジャンル/どのようにプログラムは動くのか |
|
2 さあ始めよう! |
|
スクラッチはどんな言語だろう?/スクラッチのインストールと起動/スクラッチのインターフェース |
|
3 スター・ハンター |
|
スター・ハンターの作り方 |
|
4 チーズをさがせ! |
|
チーズをさがせ!の作り方 |
|
5 サークル・ウォーズ |
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サークル・ウォーズの作り方 |
|
6 おサルのジャンプ |
|
おサルのジャンプの作り方 |
|
7 ホウキにのった魔女 |
|
ホウキにのった魔女の作り方 |
|
8 犬のごちそう |
|
犬のごちそうの作り方 |
|
9 氷の上のレース |
|
氷の上のレースの作り方 |
|
10 ドラムで音あそび |
|
ドラムで音あそびの作り方 |
|
11 次はどうする? |
|
リミックスとオリジナルゲーム/上手なプログラミング/次のレベル/ゲームを作る仕事/もっと楽しもう! |
|
12 用語集と索引 |
|
用語集/索引 |
目次
内容細目
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