検索結果資料の内容

ご利用の地域の図書館が所蔵している場合、そちらの方が早く借りられることもあります。
また、ご利用の地域の図書館に申し込み、県立図書館の資料を取り寄せることもできます。
岡山県図書館横断検索


この資料の情報へのリンク:

蔵書情報

この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。

所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

資料の状態

各蔵書資料に関する詳細情報です。

No. 資料番号 資料種別 請求記号 配架場所 状態 貸出
1 0013865175図書児童C694/モリ/書庫貸出可 

この資料に対する操作

カートに入れる を押すと この資料を 予約する候補として予約カートに追加します。

いますぐ予約する を押すと 認証後この資料をすぐに予約します。

この資料に対する操作

電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。


登録するリストログインメモ


書誌情報サマリ

タイトル

小学生でもわかるiPhoneアプリのつくり方

人名 森 巧尚/著
人名ヨミ モリ ヨシナオ
出版者・発行者 秀和システム
出版年月 2017.5


書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

書誌種別 児童図書
タイトル 小学生でもわかるiPhoneアプリのつくり方
サブタイトル Xcode8/Swift3対応/最新の開発環境に対応して改訂!
タイトルヨミ ショウガクセイ デモ ワカル アイフォーン アプリ ノ ツクリカタ
サブタイトルヨミ エックスコード ハチ スイフト サン タイオウ/サイシン ノ カイハツ カンキョウ ニ タイオウ シテ カイテイ
人名 森 巧尚/著
人名ヨミ モリ ヨシナオ
出版者・発行者 秀和システム
出版者・発行者等ヨミ シュウワ システム
出版地・発行地 東京
出版・発行年月 2017.5
ページ数または枚数・巻数 239p
大きさ 24cm
価格 ¥2800
ISBN 978-4-7980-5013-3
ISBN 4-7980-5013-3
分類記号 694.6
件名 スマートフォンプログラミング(コンピュータ)
内容紹介 小学生でもiPhoneアプリをつくれる本。プログラミング言語の基本と、Xcodeを使ったやさしいゲームアプリのつくり方を解説する。最新情報が見られるサポートサイトあり。Xcode8/Swift3対応。
著者紹介 フリープログラマー。主にWebコンテンツやiPhoneアプリなどを制作。プログラミング書籍の執筆、関西学院大学非常勤講師、こどもプログラミングを行うPCN大阪講師も行っている。
言語区分 JPN
タイトルコード 1009812116773
目次 はじめに
サポートページについて
アプリを作るには何が必要かな?
1時間目 アプリを作ろう!/(1)アプリを作ろう!/(2)アプリ作りってなんだろう?/(3)アプリ作りの準備をしよう/(4)Xcodeをダウンロード/(5)サンプルアプリを動かしてみよう/(6)1時間目のまとめ
練習用画面で遊んでみよう
2時間目 プレイグラウンドで遊ぼう/(1)プログラムってなに?/(2)Swiftを使ってみよう/(3)プレイグラウンドを始めよう/(4)計算してみよう/(5)変数:データを入れておける箱/(6)配列:たくさんのデータをまとめて入れる/(7)2時間目のまとめ
プログラムの中身について説明するよ
3時間目 プログラムの基本を知ろう/(1)順次処理:上から順番に実行/(2)分岐処理:もしもの世界/(3)くり返し処理:コンピュータはくり返しが得意/(4)命令を組み合わせると新機能ができる/(5)サイコロを作ってみよう/(6)3時間目のまとめ
ボタンを押したら画面が変わるアプリを作るよ
4時間目 「究極の選択!紙芝居アプリ」を作ろう/(1)iPhoneアプリの作り方/(2)どんなアプリ?/(3)どんなしくみ?/(4)作ってみよう/(5)4時間目のまとめ
言葉をしゃべるアプリを作るよ
5時間目 「シャッフル作文アプリ」を作ろう/(1)どんなアプリ?/(2)どんなしくみ?/(3)作ってみよう/(4)改造しよう/(5)5時間目のまとめ
クイズを出すアプリを作るよ
6時間目 「コンピュータと対戦!数当てゲーム」を作ろう/(1)どんなアプリ?/(2)どんなしくみ?/(3)作ってみよう/(4)改造しよう/(5)6時間目のまとめ
あとがき



目次


内容細目

関連資料

この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。

スマートフォン プログラミング(コンピュータ)
もどる

本文はここまでです。


ページの終わりです。