蔵書情報
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資料の状態
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No. |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
貸出
|
1 |
0016220824 | 図書児童 | C726/アミ25/2 | 1F児研室 | 研究用 |
× |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
児童図書 |
タイトル |
まんがの世界 2 まんがのひろがり |
タイトルヨミ |
マンガ ノ セカイ マンガ ノ ヒロガリ |
人名 |
アミューズメントメディア総合学院/監修
|
人名ヨミ |
アミューズメント メディア ソウゴウ ガクイン |
出版者・発行者 |
保育社
|
出版者・発行者等ヨミ |
ホイクシャ |
出版地・発行地 |
大阪 |
出版・発行年月 |
2025.1 |
ページ数または枚数・巻数 |
39p |
大きさ |
27cm |
価格 |
¥2800 |
ISBN |
978-4-586-08692-4 |
ISBN |
4-586-08692-4 |
分類記号 |
726.101
|
件名 |
漫画
|
内容紹介 |
まんがを通して「世界」や「仕事」をはばひろく知ることができるシリーズ。2は、まんがが映像作品やグッズになるまでの流れ、地域とのかかわり、まんがが持つメリットを紹介する。 |
言語区分 |
JPN |
タイトルコード |
1009812814232 |
目次 |
この本を読むみなさんへ |
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1章 まんがからひろがるコンテンツ |
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まんががいろいろな方法で楽しめる/まんががアニメになるまで/まんががテレビドラマになるまで/コラム1 アニメやドラマは映画になることも!?/まんがが演劇やミュージカルになるまで/まんががゲームになるまで/まんががグッズなるまで/まんがが小説になるまで/スピンオフってどんなもの?/コラム2 アニメやドラマ、ゲームもいろいろな方法で楽しめる |
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2章 まんがで地域活性化 |
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まんがの舞台を訪れる/まんが家によるまちおこし/コラム3 いろいろなものとコラボするまんが |
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3章 まんがのメリットを生かして |
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勉強になるまんが「学習まんが」/広告にもまんがが使われている/特別インタビュー 学習まんが家 くろにゃこ。先生/コラム4 体験談をまんがにする実録まんがって? |
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さくいん |
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内容細目
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