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資料の状態
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No. |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
貸出
|
1 |
0016843229 | 図書一般 | 007.13/カノ24/ | 2F自然 | 貸出中 |
× |
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書誌情報サマリ
タイトル |
人工知能原理
|
人名 |
加納 政芳/共著
|
人名ヨミ |
カノウ マサヨシ |
出版者・発行者 |
コロナ社
|
出版年月 |
2024.9 |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
図書 |
タイトル |
人工知能原理 |
シリーズ名 |
コンピュータサイエンス教科書シリーズ |
シリーズ番号 |
12 |
タイトルヨミ |
ジンコウ チノウ ゲンリ |
シリーズ名ヨミ |
コンピュータ サイエンス キョウカショ シリーズ |
シリーズ番号ヨミ |
12 |
人名 |
加納 政芳/共著
山田 雅之/共著
遠藤 守/共著
|
人名ヨミ |
カノウ マサヨシ ヤマダ マサシ エンドウ マモル |
版次 |
改訂版 |
出版者・発行者 |
コロナ社
|
出版者・発行者等ヨミ |
コロナシャ |
出版地・発行地 |
東京 |
出版・発行年月 |
2024.9 |
ページ数または枚数・巻数 |
10,218p |
大きさ |
21cm |
価格 |
¥2900 |
ISBN |
978-4-339-02723-5 |
ISBN |
4-339-02723-5 |
注記 |
文献:p211〜213 |
分類記号 |
007.13
|
件名 |
人工知能
|
内容紹介 |
人工知能アルゴリズムの中でも特に、探索・ゲーム、機械学習、知識表現・セマンティックWeb技術に焦点を絞り、平易な文章で解説する。実際のプログラミングコード、演習問題も掲載。粒子群最適化などを加筆した改訂版。 |
著者紹介 |
中京大学教授。博士(工学)。 |
言語区分 |
JPN |
タイトルコード |
1009812798470 |
目次 |
1 人工知能とその歴史 |
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1.1 人工知能とは/1.2 人工知能の歴史 |
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第Ⅰ部 探索とゲーム |
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2 探索 |
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2.1 状態空間のグラフ表現/2.2 深さ優先探索と幅優先探索/2.3 ダイクストラ法/2.4 山登り法/2.5 最良優先探索/2.6 Aアルゴリズム/2.7 反復深化法とIDA/演習問題 |
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3 ゲーム |
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3.1 群論によるパズルの分析/3.2 ヒューリスティック関数の設計/3.3 ゲーム木/3.4 AND-OR木/3.5 証明数と反証数/3.6 MINMAX法/3.7 αβ法/3.8 ゲームプログラミングの進展/演習問題 |
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第Ⅱ部 機械学習 |
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4 進化的計算 |
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4.1 遺伝的アルゴリズム/4.2 遺伝的プログラミング/4.3 差分進化/4.4 粒子群最適化/4.5 対話型進化計算/演習問題 |
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5 ニューラルネットワーク |
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5.1 ニューロンモデル/5.2 パーセプトロン/5.3 ディープラーニング/5.4 自己組織化マップ/演習問題 |
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6 強化学習 |
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6.1 強化学習の枠組み/6.2 TD学習/6.3 SARSA/6.4 Q学習/6.5 適格度トレース/演習問題 |
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7 その他の機械学習アルゴリズム |
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7.1 サポートベクターマシン/7.2 t‐SNE/演習問題 |
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第Ⅲ部 知識表現 |
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8 知識表現 |
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8.1 知識とその表現/8.2 知識表現技法/8.3 推論/8.4 マークアップ言語とメタ言語/8.5 知識表現とその活用/演習問題 |
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9 セマンティックWeb技術 |
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9.1 セマンティックWeb設計の原則と技術階層/9.2 スキーマ言語/9.3 Webにおけるメタデータの活用事例/9.4 オントロジー/9.5 セマンティックWebの応用事例/9.6 セマンティックWebの未来/演習問題 |
目次
内容細目
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