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資料の状態
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No. |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
貸出
|
1 |
0016660920 | 図書一般 | 331.19/オヤ24/ | 2F社会 | 貸出可 |
○ |
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書誌情報サマリ
タイトル |
情報設計による遂行の理論
|
人名 |
尾山 大輔/著
|
人名ヨミ |
オヤマ ダイスケ |
出版者・発行者 |
三菱経済研究所
|
出版年月 |
2024.2 |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
図書 |
タイトル |
情報設計による遂行の理論 |
タイトルヨミ |
ジョウホウ セッケイ ニ ヨル スイコウ ノ リロン |
人名 |
尾山 大輔/著
|
人名ヨミ |
オヤマ ダイスケ |
出版者・発行者 |
三菱経済研究所
|
出版者・発行者等ヨミ |
ミツビシ ケイザイ ケンキュウジョ |
出版地・発行地 |
東京 |
出版・発行年月 |
2024.2 |
ページ数または枚数・巻数 |
75p |
大きさ |
21cm |
価格 |
¥1000 |
ISBN |
978-4-943852-97-1 |
ISBN |
4-943852-97-1 |
注記 |
文献:p74〜75 |
分類記号 |
331.19
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件名 |
ゲーム理論
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内容紹介 |
望ましい帰結を得るためにはどのような情報構造を社会や組織の構成主体たちに与えればよいかを分析する情報設計の理論を解説。主に優モジュラーゲームを対象として、最小均衡遂行について考察するほか、その応用も取り上げる。 |
言語区分 |
zzz |
タイトルコード |
1009812740197 |
目次
内容細目
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