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資料の状態
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No. |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
貸出
|
1 |
0016148066 | 図書児童 | C007/ヤナ/2 | 児研展示2 | 研究用 |
× |
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書誌情報サマリ
タイトル |
マンガでわかる!プログラミング 2 家の中編
|
人名 |
柳田 拓人/監修
|
人名ヨミ |
ヤナギダ タクト |
出版者・発行者 |
理論社
|
出版年月 |
2023.7 |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
児童図書 |
タイトル |
マンガでわかる!プログラミング 2 家の中編 |
タイトルヨミ |
マンガ デ ワカル プログラミング イエ ノ ナカヘン |
人名 |
柳田 拓人/監修
|
人名 |
大野 直人/マンガ・イラスト
|
人名ヨミ |
ヤナギダ タクト |
人名ヨミ |
オオノ ナオト |
出版者・発行者 |
理論社
|
出版者・発行者等ヨミ |
リロンシャ |
出版地・発行地 |
東京 |
出版・発行年月 |
2023.7 |
ページ数または枚数・巻数 |
39p |
大きさ |
28cm |
価格 |
¥3000 |
ISBN |
978-4-652-20570-9 |
ISBN |
4-652-20570-9 |
分類記号 |
007.64
|
件名 |
プログラミング(コンピュータ)
|
内容紹介 |
マンガのストーリーに沿って、ミッションをクリアしていくことで、「プログラミング的思考」が身につくシリーズ。2の舞台は家の中。ママがおでかけから帰ってくる前に、たまってしまった家事と宿題を終わらせるストーリー。 |
言語区分 |
JPN |
タイトルコード |
1009812688675 |
目次 |
プロローグ |
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Q1 3時間で終わらせるには? |
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Q2 何をどこにしまえばいい? |
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Q3 パパはなんて言っている? |
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Q4 部屋全体をそうじするには? |
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Q5 どの料理を作る? |
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Q6 レシピの正しい順番は? |
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この本でわかったプログラミングのこと |
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家の中にもあった! プログラムで動く機械 |
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けっきょく「プログラミング」って何? |
|
大人の方へ どう教える? プログラミング的思考 |
目次
内容細目
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