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資料の状態
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No. |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
貸出
|
1 |
0016362469 | 図書一般 | 007.642/ミタ23/ | 2F自然 | 貸出可 |
○ |
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書誌情報サマリ
タイトル |
3DCGの数理と応用
|
人名 |
三谷 純/編
|
人名ヨミ |
ミタニ ジュン |
出版者・発行者 |
コロナ社
|
出版年月 |
2023.7 |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
図書 |
タイトル |
3DCGの数理と応用 |
シリーズ名 |
メディアテクノロジーシリーズ |
シリーズ番号 |
1 |
タイトルヨミ |
スリーディー シージー ノ スウリ ト オウヨウ |
シリーズ名ヨミ |
メディア テクノロジー シリーズ |
シリーズ番号ヨミ |
1 |
人名 |
三谷 純/編
高山 健志/共著
土橋 宜典/共著
向井 智彦/共著
藤澤 誠/共著
|
人名ヨミ |
ミタニ ジュン タカヤマ ケンシ ドバシ ヨシノリ ムカイ トモヒコ フジサワ マコト |
出版者・発行者 |
コロナ社
|
出版者・発行者等ヨミ |
コロナシャ |
出版地・発行地 |
東京 |
出版・発行年月 |
2023.7 |
ページ数または枚数・巻数 |
10,242p |
大きさ |
21cm |
価格 |
¥3900 |
ISBN |
978-4-339-01371-9 |
ISBN |
4-339-01371-9 |
注記 |
文献:p227〜238 |
分類記号 |
007.642
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件名 |
コンピュータ・グラフィックス
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内容紹介 |
3DCGを支える技術を、「モデリング」「レンダリング」「キャラクタアニメーション」「物理シミュレーション」の4つに分け、各分野の第一線で活躍する研究者が解説する。 |
著者紹介 |
筑波大学教授。博士(工学)(東京大学)。 |
言語区分 |
JPN |
タイトルコード |
1009812683733 |
目次 |
第1章 サーフェスメッシュによる形状処理 |
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1.1 序論/1.2 スムージング/1.3 UV展開/1.4 変形/1.5 おわりに |
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第2章 レンダリング |
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2.1 序論/2.2 陰影計算/2.3 大域照明/2.4 事前計算付き高速レンダリング/2.5 光の散乱現象/2.6 高度なレンダリング技術/2.7 おわりに |
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第3章 キャラクタアニメーション |
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3.1 序論/3.2 キャラクタアニメーションの基礎/3.3 インバースキネマティクス/3.4 モーション変形/3.5 データ駆動型モーション編集/3.6 おわりに |
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第4章 物理シミュレーション |
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4.1 序論/4.2 剛体シミュレーション/4.3 弾性体シミュレーション/4.4 流体シミュレーション/4.5 その他の自然現象シミュレーション/4.6 おわりに |
目次
内容細目
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