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資料の状態
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No. |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
貸出
|
1 |
0016496226 | 図書一般 | 798.507/ハナ23/ | 1F人文 | 貸出可 |
○ |
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書誌情報サマリ
タイトル |
ゲームをテストする
|
人名 |
花房 輝鑑/著
|
人名ヨミ |
ハナフサ テルアキ |
出版者・発行者 |
翔泳社
|
出版年月 |
2022.12 |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
図書 |
タイトル |
ゲームをテストする |
サブタイトル |
バグのないゲームを支える知識と手法 |
タイトルヨミ |
ゲーム オ テスト スル |
サブタイトルヨミ |
バグ ノ ナイ ゲーム オ ササエル チシキ ト シュホウ |
人名 |
花房 輝鑑/著
|
人名ヨミ |
ハナフサ テルアキ |
出版者・発行者 |
翔泳社
|
出版者・発行者等ヨミ |
ショウエイシャ |
出版地・発行地 |
[東京] |
出版・発行年月 |
2022.12 |
ページ数または枚数・巻数 |
12,243p |
大きさ |
21cm |
価格 |
¥2380 |
ISBN |
978-4-7981-7562-1 |
ISBN |
4-7981-7562-1 |
分類記号 |
798.5
|
件名 |
ゲームソフト
|
内容紹介 |
ゲーム開発に重要なのが、品質管理という業務。テストプロセスや各種原則にもとづいた「ゲームテスト」が品質管理手法の主流になっている。ゲームテストの考え方を、ゲーム業界に即した例や用語とともに解説する。 |
著者紹介 |
AIQVE ONE株式会社技術支援部部長。JSTQB Advanced Level TestManager、IT検証技術者認定試験レベル5などを保有。 |
言語区分 |
JPN |
タイトルコード |
1009812641543 |
目次
内容細目
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