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資料の状態
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No. |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
貸出
|
1 |
0016475014 | 図書一般 | 798.5/カケ22/ | 1F人文 | 貸出可 |
○ |
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書誌情報サマリ
タイトル |
eスポーツを活用した企画の作り方
|
人名 |
筧 誠一郎/著
|
人名ヨミ |
カケヒ セイイチロウ |
出版者・発行者 |
白夜書房
|
出版年月 |
2022.10 |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
図書 |
タイトル |
eスポーツを活用した企画の作り方 |
タイトルヨミ |
イースポーツ オ カツヨウ シタ キカク ノ ツクリカタ |
人名 |
筧 誠一郎/著
|
人名ヨミ |
カケヒ セイイチロウ |
出版者・発行者 |
白夜書房
|
出版者・発行者等ヨミ |
ビャクヤ ショボウ |
出版地・発行地 |
東京 |
出版・発行年月 |
2022.10 |
ページ数または枚数・巻数 |
208p |
大きさ |
19cm |
価格 |
¥2000 |
ISBN |
978-4-86494-405-2 |
ISBN |
4-86494-405-2 |
分類記号 |
798.5
|
件名 |
eスポーツ
/
企画(経営)
|
内容紹介 |
Z世代の若者層に圧倒的な支持があるeスポーツを活用した企画作成のポイントを、さまざまな事例とともに解説。企業とeスポーツの繫がり例、eスポーツのマーケティングについても説明する。 |
著者紹介 |
1960年東京生まれ。成城大学法学部卒業。eスポーツコミュニケーションズ株式会社取締役会長。東京都eスポーツ連合会長、日本eスポーツ学会事務局長。 |
言語区分 |
JPN |
タイトルコード |
1009812621043 |
目次
内容細目
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