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資料の状態
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No. |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
貸出
|
1 |
0015474463 | 図書児童 | C007/イシ/ | 1F児童 | 貸出可 |
○ |
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書誌情報サマリ
タイトル |
コンピュータ&プログラミングキャラ図鑑
|
人名 |
石戸 奈々子/監修
|
人名ヨミ |
イシド ナナコ |
出版者・発行者 |
くもん出版
|
出版年月 |
2022.3 |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
児童図書 |
タイトル |
コンピュータ&プログラミングキャラ図鑑 |
サブタイトル |
楽しくわかる!やってみたくなる! |
タイトルヨミ |
コンピュータ アンド プログラミング キャラ ズカン |
サブタイトルヨミ |
タノシク ワカル ヤッテ ミタク ナル |
人名 |
石戸 奈々子/監修
|
人名ヨミ |
イシド ナナコ |
出版者・発行者 |
くもん出版
|
出版者・発行者等ヨミ |
クモン シュッパン |
出版地・発行地 |
東京 |
出版・発行年月 |
2022.3 |
ページ数または枚数・巻数 |
111p |
大きさ |
21cm |
価格 |
¥1500 |
ISBN |
978-4-7743-3288-8 |
ISBN |
4-7743-3288-8 |
分類記号 |
007.6
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件名 |
コンピュータ
/
プログラミング(コンピュータ)
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内容紹介 |
AIってどんなもの? プログラミング言語のちがいって? AI時代に知っておきたい、ハードウエア、ソフトウエア、プログラミングの必須要素をキャラクター化。デジタルの基礎知識をまんがを交えて解説する。 |
言語区分 |
JPN |
タイトルコード |
1009812569409 |
目次 |
●プロローグ |
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●この本の主な登場人物 |
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第1章 ようこそ! コンピュータの世界へ |
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Q1 コンピュータって、パソコンのこと?/キャラクター図鑑(1) パーソナルコンピュータ/キャラクター図鑑(2) タブレット&スマートフォン/キャラクター図鑑(3) マイクロコントローラ/キャラクター図鑑(4) スーパーコンピュータ/Q2 コンピュータの周りにはなにがある?/Q3 コンピュータの中はどうなっているの?/キャラクター図鑑(5) CPU/キャラクター図鑑(6) RAM&ROM/キャラクター図鑑(7) マザーボード/キャラクター図鑑(8) ハードディスク&SSD/キャラクター図鑑(9) 電源ユニット&バッテリー/Q4 コンピュータが得意なことって?/コラム AIってどんなもの?/コラム 人間の仕事がなくなっちゃうって本当?/コラム IoT(Internet of Things)ってなに? |
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第2章 プログラミングってどんなもの? |
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Q5 プログラミングでなにができるの?/コラム Society5・0〜コンピュータが豊かにする社会〜/Q6 どうすればコンピュータに指示できる?/Q7 プログラミングの考え方って?/キャラクター図鑑(10) 順次フロー/キャラクター図鑑(11) 条件分岐フロー/キャラクター図鑑(12) 反復フロー/Q8 プログラムはどうやってつくるの?/Q9 アルゴリズムの正解はひとつだけ?/Q10 プログラムがうまく動かないときは?/キャラクター図鑑(13) バグ/キャラクター図鑑(14) デバッガ/コラム プログラミングでみがかれる力/コラム 失敗はプログラミングの友 |
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第3章 プログラミング言語いろいろ |
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Q11 コンピュータに通じる言葉って?/キャラクター図鑑(15) コンパイラ/Q12 0と1でどうやって情報を表すの?/キャラクター図鑑(16) 0&1/Q13 プログラミング言語にはどんなものがある?/キャラクター図鑑(17) Scratch/キャラクター図鑑(18) BASIC&Ichigojam BASIC/キャラクター図鑑(19) ドリトル/キャラクター図鑑(20) C言語/キャラクター図鑑(21) Java/キャラクター図鑑(22) Java Script/キャラクター図鑑(23) Python/コラム プログラミング言語の学び方 |
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●エピローグ |
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●おわりに |
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●さくいん |
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●関連図書しょうかい |
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●保護者の方へ |
目次
内容細目
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