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書誌情報サマリ

タイトル

絵でわかるコンピューターとプログラムのしくみ

人名 いけだ としお/著
人名ヨミ イケダ トシオ
出版者・発行者 ジャムハウス
出版年月 2021.12


書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

書誌種別 児童図書
タイトル 絵でわかるコンピューターとプログラムのしくみ
シリーズ名 ときめき×サイエンス
シリーズ番号 7
副シリーズ名 ジャムハウスの科学の本
シリーズ名 ジュニア
タイトルヨミ エ デ ワカル コンピューター ト プログラム ノ シクミ
シリーズ名ヨミ トキメキ サイエンス
シリーズ番号ヨミ 7
副シリーズ名ヨミ ジャム ハウス ノ カガク ノ ホン
シリーズ名ヨミ ジュニア
人名 いけだ としお/著   KAM/絵
人名ヨミ イケダ トシオ カム
出版者・発行者 ジャムハウス
出版者・発行者等ヨミ ジャム ハウス
出版地・発行地 東京
出版・発行年月 2021.12
ページ数または枚数・巻数 91p
大きさ 18cm
価格 ¥1600
ISBN 978-4-906768-98-1
ISBN 4-906768-98-1
注記 付:プログラムカード(4枚)
分類記号 007.6
件名 コンピュータプログラミング(コンピュータ)
内容紹介 コンピューターのはたらきや、パソコンのしくみ、コンピューターを動かすために必要なプログラムなどを、豊富なイラストでわかりやすく解説する。切り取って使う、アナログでプログラミング体験ができるカード付き。
著者紹介 株式会社ジャムハウス代表取締役社長。IT、教育、児童書を主に刊行し、プログラミング教育事業にも力を入れる。著書に「ひらがなでたいけん!スクラッチ」など。
言語区分 JPN
タイトルコード 1009812545152
目次 はじめに
1章 コンピューターってなんだろう?
家の中にあるコンピューターを見つけてみよう!/コンピューターを動かすためのプログラムが入っているものを見つけてみよう!/コンピューターがインターネットにつながる?/コラム コンピューターってどんなもの?
2章 パソコンの中身ってどうなっているの? 〜みんなの部屋にたとえてみよう〜
パソコンの中ってどうなっている?/CPU(シーピーユー)は部屋の中にいるあなた/メモリーは学習づくえの広さ/きおくそうちは、つくえの引き出しや本だな/マザーボードは、あなたの部屋のようなもの/USBメモリーやSDカードはメモ用紙や写真/キーボードやマウスはえんぴつなどの筆記用具/画面はノートやスケッチブック/コラム 画面やプリンター、デジタルカメラのかいぞうどってどんなもの?/インターネットは、いろいろなところにつながる道路/コラム 世界につながるインターネット/コラム む線で通しんするワイファイやブルートゥース
3章 プログラム、ソフトウエアってどんなもの?
プログラムってどんなもの?/いろいろなプログラムのしゅるい/OS(オーエス)やアプリってなに?/プログラムの考え方/プログラムのせっけい図/プログラムを作るのにひつようなこと/プログラムのかんせいまでの道のり/コラム コンピューターは「0」と「1」で考える/コラム 画面に文字をひょうじするほうほう
4章 アナログプログラミングをたいけんしよう
アナログプログラミングたいけんのじゅんびをしよう/●じゅん番どおりに動くプログラムをたいけんしよう/●シナモンくんをアリクイ先生の家につれて行こう/●くり返すプログラムをたいけんしよう/●「くり返し」を使ってライムちゃんをアリクイ先生の家につれて行こう/●「じょうけん」でやることが分かれるプログラムをたいけんしよう/●出た「じょうけん」でシナモンくんとライムちゃんがやることを決めよう
奥付
巻末付録 プログラムカード(4枚)



目次


内容細目

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007.6 007.6
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