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1 0015122443図書一般007.642/スキ20/2F自然貸出可 

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書誌情報サマリ

タイトル

グラフィックスプログラミング入門

人名 杉本 雅広/著
人名ヨミ スギモト マサヒロ
出版者・発行者 技術評論社
出版年月 2020.1


書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

書誌種別 図書
タイトル グラフィックスプログラミング入門
サブタイトル ゲーム&モダンJavaScript文法で2倍楽しい/リアルタイムに動く画面を描く。プログラマー直伝の基本
シリーズ名 WEB+DB PRESS plusシリーズ
タイトルヨミ グラフィックス プログラミング ニュウモン
サブタイトルヨミ ゲーム アンド モダン ジャヴァ スクリプト ブンポウ デ ニバイ タノシイ/リアル タイム ニ ウゴク ガメン オ エガク プログラマー ジキデン ノ キホン
シリーズ名ヨミ ウェブ ディービー プレス プラス シリーズ
人名 杉本 雅広/著
人名ヨミ スギモト マサヒロ
出版者・発行者 技術評論社
出版者・発行者等ヨミ ギジュツ ヒョウロンシャ
出版地・発行地 東京
出版・発行年月 2020.1
ページ数または枚数・巻数 12,355p
大きさ 23cm
価格 ¥2780
ISBN 978-4-297-11085-7
ISBN 4-297-11085-7
分類記号 007.642
件名 コンピュータ・グラフィックスプログラミング(コンピュータ)
内容紹介 2Dゲームの開発を進めながら、グラフィックスプログラミングの基本が学べる入門書。JavaScriptを使って、リアルタイムに動く画像を描く技術や考え方を平易に解説する。これだけは知っておきたい数学知識も収録。
著者紹介 WebGL実装を専門に扱う開発者として独立し、(株)はじっこを設立。GLSLと呼ばれるシェーダ言語を扱うスクールを運営するかたわら、WebGLの普及活動を行っている。
言語区分 JPN
タイトルコード 1009812372314



目次


内容細目

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