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書誌情報サマリ

タイトル

ポケモンGOからの問い

人名 神田 孝治/編
人名ヨミ カンダ コウジ
出版者・発行者 新曜社
出版年月 2018.1


書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

書誌種別 図書
タイトル ポケモンGOからの問い
サブタイトル 拡張される世界のリアリティ
タイトルヨミ ポケモン ゴー カラ ノ トイ
サブタイトルヨミ カクチョウ サレル セカイ ノ リアリティ
人名 神田 孝治/編   遠藤 英樹/編   松本 健太郎/編
人名ヨミ カンダ コウジ エンドウ ヒデキ マツモト ケンタロウ
出版者・発行者 新曜社
出版者・発行者等ヨミ シンヨウシャ
出版地・発行地 東京
出版・発行年月 2018.1
ページ数または枚数・巻数 250p
大きさ 21cm
価格 ¥2600
ISBN 978-4-7885-1559-8
ISBN 4-7885-1559-8
注記 ポケモン年表 藤田祥平作成:p240〜241
分類記号 589.77
件名 ゲームソフト
内容紹介 リリース以来瞬く間に世界中の人々を魅了し、功罪まとめて社会現象となったゲーム「ポケモンGO」について、哲学、観光社会学、地理学、記号論、メディア論、イスラーム研究など、さまざまな領域の研究者が論じる。
著者紹介 立命館大学文学部教授。専門は文化地理学、観光学。著書に「観光空間の生産と地理的想像力」等。
言語区分 JPN
タイトルコード 1009812187712



目次


内容細目

多孔化からみるポケモンGO   巻頭インタヴュー   15-26
鈴木 謙介/インタヴュイー
ポケモン・コンテンツの系譜   その終着点としてのポケモンGO   28-41
小池 隆太/著
ポケモンGOの観光コミュニケーション論   コンテンツ・ツーリズムの視点からの観光観の刷新   42-54
岡本 健/著
ポケモンGOのリアリティ   『Ingress』との比較から   55-65
河田 学/著
穢れなきポケモンと現実の都市   ARによって浮き彫りになる、現実世界への糾弾   66-77
藤田 祥平/著
いかにして私たちはポケモンGOと接触するのか   二つの指標性から出発して   78-89
谷島 貫太/著
ポケモンGOでゲーム化する世界   画面の内外をめぐる軋轢を起点として   90-102
松本 健太郎/著
新たなるモバイル・ハイブリッド   ポケモンGOが生みだした虚構と現実の集合体   104-115
神田 孝治/著
現実はいかにして拡張されたのか   写真・GPS・ナビゲーション   116-127
増田 展大/著
デジタル地図を遊ぶレイヤー   グーグルマップからポケモンGOへ   128-138
松岡 慧祐/著
ポケモンGOと監視社会   人間の終わりの始まり?   139-150
森 正人/著
ゲーム攻略サービスからプレイヤーの<状況>を再考する   攻略本・攻略サイト・サービスツールがもたらすもの   151-161
山崎 裕行/著
資源化される宗教感覚、資源化を飼い慣らす宗教感覚   ポケモンGOをめぐるイスラーム的批判からの考察   162-172
安田 慎/著
文化産業論を移動論的に転回せよ!   <時間>と<空間>に向けた欲望の生成プロセスの起動装置   174-185
遠藤 英樹/著
ポケモンGOという旅   どこからが旅かしら   186-195
高岡 文章/著
上を下へのポケモンGO   拡張現実が生活世界にもたらすもの   196-207
須藤 廣/著
コンテンツに<容易に>上書きされるセカイとどう付き合うか   「聖地巡礼」現象との比較から考えられること   208-218
谷村 要/著
アメリカ人はポケモンGOに何を見たのか   定着するAnime文化   219-230
新井 克弥/著
公共空間におけるマナー教育を再考する   「ポケモンスタンプラリー」とポケモンGOの受容体験を比較しながら   231-239
デボラ・オチ/著

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