蔵書情報
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資料の状態
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No. |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
貸出
|
1 |
0013888763 | 図書児童 | C007/ナカ/ | 書庫 | 貸出可 |
○ |
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書誌情報サマリ
タイトル |
ぺたスクリプト
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人名 |
中谷 秀洋/原作
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人名ヨミ |
ナカタニ シュウヨウ |
出版者・発行者 |
技術評論社
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出版年月 |
2017.7 |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
児童図書 |
タイトル |
ぺたスクリプト |
サブタイトル |
プログラミング体感まんが/もしもプログラミングできるシールがあったなら |
タイトルヨミ |
ペタ スクリプト |
サブタイトルヨミ |
プログラミング タイカン マンガ/モシモ プログラミング デキル シール ガ アッタナラ |
人名 |
中谷 秀洋/原作
歌工房/まんが
|
人名ヨミ |
ナカタニ シュウヨウ ウタ コウボウ |
出版者・発行者 |
技術評論社
|
出版者・発行者等ヨミ |
ギジュツ ヒョウロンシャ |
出版地・発行地 |
東京 |
出版・発行年月 |
2017.7 |
ページ数または枚数・巻数 |
110p |
大きさ |
23cm |
価格 |
¥1080 |
ISBN |
978-4-7741-9128-7 |
ISBN |
4-7741-9128-7 |
分類記号 |
007.64
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件名 |
プログラミング(コンピュータ)
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内容紹介 |
チョコに付いてた、プログラミングができる不思議なシール「ぺたスクリプト」。さっそくゲットしたアキラたちは…。まんがを読みながら、プログラミングを体感できる本。Scratchでプログラミングする方法も解説。 |
著者紹介 |
サイボウズ・ラボ(株)所属。機械学習や自然言語処理を中心とした研究開発に携わる。 |
言語区分 |
JPN |
タイトルコード |
1009812135260 |
目次 |
第1話 ふしぎなシール |
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第2話 おこづかいアップ大作戦 |
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第3話 全自動宿題えんぴつ |
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第4話 もし暗記が苦手なら |
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第5話 おかわり争奪戦 |
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第6話 ユーレイからのメッセージ |
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第7話 ヒミツの暗号のヒミツ |
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トキねえの スクラッチでプログラミングしよう! |
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(1)スクラッチのはじめかた/(2)プログラムってなんだろう/(3)移動とくり返し/(4)正解したら、条件文/(5)変な名前だけど便利:変数と乱数/(6)プログラムの動くきっかけ:メッセージとイベント/(7)文字がならんで言葉になる(文字列) |
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保護者の方へ |
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あとがき |
目次
内容細目
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