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資料の状態
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No. |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
貸出
|
1 |
0013567599 | 図書児童 | C007/ミヤ/ | 1F児童 | 貸出可 |
○ |
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書誌情報サマリ
タイトル |
妖怪プログラミング アルゴとリズムの冒険 システム界は大混乱の巻
|
人名 |
宮嵜 淳/著
|
人名ヨミ |
ミヤザキ マコト |
出版者・発行者 |
リックテレコム
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出版年月 |
2016.8 |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
児童図書 |
タイトル |
妖怪プログラミング アルゴとリズムの冒険 システム界は大混乱の巻 |
サブタイトル |
しっかり考える小中学生の本格プログラミング |
タイトルヨミ |
ヨウカイ プログラミング アルゴ ト リズム ノ ボウケン システムカイ ワ ダイコンラン ノ マキ |
サブタイトルヨミ |
シッカリ カンガエル ショウチュウガクセイ ノ ホンカク プログラミング |
人名 |
宮嵜 淳/著
|
人名ヨミ |
ミヤザキ マコト |
出版者・発行者 |
リックテレコム
|
出版者・発行者等ヨミ |
リック テレコム |
出版地・発行地 |
東京 |
出版・発行年月 |
2016.8 |
ページ数または枚数・巻数 |
167p |
大きさ |
26cm |
価格 |
¥1900 |
ISBN |
978-4-86594-007-7 |
ISBN |
4-86594-007-7 |
分類記号 |
007.64
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件名 |
プログラミング(コンピュータ)
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内容紹介 |
小学3・4年生からのプログラミング入門書。個性的なコンピュータ妖怪との交わりや事件を通じて、プログラムの仕組みと書き方を楽しく学べるほか、簡単なゲームを作って動かすこともできます。 |
言語区分 |
JPN |
タイトルコード |
1009812038685 |
目次 |
はじめに |
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ご父兄・先生方へ |
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この本に出てくるおもな登場じんぶつ |
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プロローグ |
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第1話 初めて見る世界 |
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1-1 空から降ってくる0と1 システム界の秘密 |
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第2話 システム界の異変 |
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2-1 現実世界も大混乱 バグとアルゴリズム |
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第3話 変数妖怪 |
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3-1 変数運ぶよどこまでも もじ・かず・ふらぐ三姉妹/3-2 初めてのプログラミングに挑戦 変数の実装 |
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第4話 条件分岐妖怪 |
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4-1 看板立てたら道が別れる いふん登場/4-2 フローチャートでプログラムがわかる? 条件分岐の実装 |
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第5話 繰り返し妖怪 |
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5-1 ぐるぐるまわる不思議な電車 ほわいる・ふぉお兄弟/5-2 変数・条件分岐 全員集合 繰り返し処理の実装 |
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第6章 最終決戦 |
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6-1 アルゴとリズムを救い出せ! 破壊者クラッカー |
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エピローグ |
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宿題の答え |
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あとがき |
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索引 |
目次
内容細目
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