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資料の状態
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No. |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
貸出
|
1 |
0013563440 | 図書児童 | C007/アヘ/ | 書庫 | 貸出可 |
○ |
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書誌情報サマリ
タイトル |
Raspberry Piではじめるどきどきプログラミング
|
人名 |
阿部 和広/監修・著
|
人名ヨミ |
アベ カズヒロ |
出版者・発行者 |
日経BP社
|
出版年月 |
2016.7 |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
児童図書 |
タイトル |
Raspberry Piではじめるどきどきプログラミング |
サブタイトル |
自分専用のコンピューターでものづくりを楽しもう! |
タイトルヨミ |
ラズベリー パイ デ ハジメル ドキドキ プログラミング |
サブタイトルヨミ |
ジブン センヨウ ノ コンピューター デ モノズクリ オ タノシモウ |
人名 |
阿部 和広/監修・著
石原 淳也/著
塩野 禎隆/著
星野 尚/著
|
人名ヨミ |
アベ カズヒロ イシハラ ジュンヤ シオノ ヨシタカ ホシノ ヒサシ |
版次 |
増補改訂第2版 |
出版者・発行者 |
日経BP社
/
日経BPマーケティング(発売)
|
出版者・発行者等ヨミ |
ニッケイ ビーピーシャ/ニッケイ ビーピー マーケティング |
出版地・発行地 |
[東京]/東京 |
出版・発行年月 |
2016.7 |
ページ数または枚数・巻数 |
151p |
大きさ |
26cm |
価格 |
¥1900 |
ISBN |
978-4-8222-5312-7 |
ISBN |
4-8222-5312-7 |
分類記号 |
007.64
|
件名 |
プログラミング(コンピュータ)
|
内容紹介 |
カードサイズの超小型パーソナルコンピュータ「Raspberry Pi」を使って自分だけのパソコンをつくる方法や、プログラミングでネコを自由に操る方法、仮想世界でのものづくりの楽しみ方などを解説します。 |
言語区分 |
JPN |
タイトルコード |
1009812035365 |
目次 |
みんなへのメッセージ by エベン・アプトン氏 |
|
パーソナルコンピューターを持つということ |
|
第1章 自分だけのパソコンを手に入れよう |
|
第2章 自分だけのパソコンを設定しよう |
|
第3章 プログラミングでネコを自由に操ろう |
|
第4章 ものづくりを仮想世界で体験しよう |
|
第5章 ものづくりの自動化に挑戦しよう |
|
第6章 現実の世界をプログラムしよう |
|
未来を予測する一番の方法 |
|
コラム |
|
・Raspberry Piを使うために必要な部品のリスト/・SoCって何?/・Raspberry Piの各モデルの違い/・Mac OS XでNOOBSをダウンロードしてマイクロSDHCカードにコピーする方法/・Scratchの作品ファイルとアプリの関連づけ/・画面に黒枠が表示される場合の対処法/・NOOBSを利用したRaspbianの再インストール/・config.txtによる設定/・Raspberry Piで利用できるハードウエア/・無線LANを利用する/・Bluetooth機器を利用する/・追加でインストールをオススメするソフトウェア/・LibreOfficeと日本語化について/・追加フォントのインストール/・覚えておくと便利?なコマンド/・パソコンやタブレットなどの画面をRaspberry Piのディスプレイとして使う/・Scratchと演劇メタファー(比喩)/・自分の作品やサンプルプロジェクトを開く/・画面がずれて表示されるときの対処法/・Minecraft Piをインストールしよう/・Scratch2.0をRaspberry Piで使おう/・Scratch2MCPIと各ソフトウェアを正しい順番で起動しよう/・Scratch2MCPIが動かなくなったら?/・塔を並べて壁を作ろう/・Scratch2MCPIはオープンソースソフトウェア/・叩いたブロックをほかのブロックに変える/・球体を作ろう/・PythonのプログラムでMinecraft Piを操作する/・タートルグラフィックスに挑戦してみよう/・絶対座標と相対座標/・Scratchの楽器音をリアルにする方法/・DCモーターの利用/・ゲームへの応用/・センサーボードとWeDo/・Raspberry Piでつくられたロボット/・Pythonでプログラミング/・Raspberry PiでScratchを使う際の覚書 |
目次
内容細目
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