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資料の状態
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No. |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
貸出
|
1 |
0013390943 | 図書児童 | C007/アヘ/2 | 書庫 | 貸出可 |
○ |
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書誌情報サマリ
タイトル |
小学生からはじめるわくわくプログラミング 2
|
人名 |
阿部 和広/監修・著
|
人名ヨミ |
アベ カズヒロ |
出版者・発行者 |
日経BP社
|
出版年月 |
2016.5 |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
児童図書 |
タイトル |
小学生からはじめるわくわくプログラミング 2 |
サブタイトル |
親子で楽しみながら考える力、つくる力、伝える力を育もう! |
タイトルヨミ |
ショウガクセイ カラ ハジメル ワクワク プログラミング |
サブタイトルヨミ |
オヤコ デ タノシミナガラ カンガエル チカラ ツクル チカラ ツタエル チカラ オ ハグクモウ |
人名 |
阿部 和広/監修・著
倉本 大資/著
|
人名ヨミ |
アベ カズヒロ クラモト ダイスケ |
出版者・発行者 |
日経BP社
/
日経BPマーケティング(発売)
|
出版者・発行者等ヨミ |
ニッケイ ビーピーシャ/ニッケイ ビーピー マーケティング |
出版地・発行地 |
[東京]/東京 |
出版・発行年月 |
2016.5 |
ページ数または枚数・巻数 |
146p |
大きさ |
26cm |
価格 |
¥1900 |
ISBN |
978-4-8222-9582-0 |
ISBN |
4-8222-9582-0 |
注記 |
Scratch 2.0対応 |
分類記号 |
007.64
|
件名 |
プログラミング(コンピュータ)
|
内容紹介 |
子供用ビジュアルプログラミング環境「Scratch(スクラッチ)」の使い方を楽しく解説した学習書。総合・算数・理科・音楽の4教科と図工を組み合わせたプログラム作りも収録。Scratch2.0対応。 |
著者紹介 |
オブジェクト指向言語Smalltalkの研究開発に従事。子供向け講習会を多数開催。青山学院大学客員教授。 |
言語区分 |
JPN |
タイトルコード |
1009812015891 |
目次 |
コンピューターと友だちになるために すがやみつる |
|
表現とプログラミング |
|
プログラミングの世界へ、ようこそ |
|
Scratch 2.0の使い方 |
|
ネコスピンを作ろう! |
|
つくってみよう! |
|
総合×図工 実写コマ撮りアニメ |
|
算数×図工 多角形と星型図形 |
|
理科×図工 ネコジャンプ |
|
音楽×図工 自動演奏装置 |
|
総合×図工 車窓シミュレーター |
|
算数×図工 繰り返し模様 |
|
知っておこう! |
|
・Webカメラのさがし方/・撮影するときの注意/・Adobe Flash Playerの設定/・前の背景に切り替えるには、こんなやり方もあるよ/・コマ撮りアニメのスタジオ/・アニメに関連するスタジオの例/・Scratch 2.0オフラインエディター/・スクリプトでスプライトをコピーできる「クローン」/・動きを検出できる「ビデオモーション」/・「ペン」カテゴリーにあるブロックを知ろう/・なぜ、遠くのものはゆっくり動くの?/・ペイントエディターで日本語を入力できる?/・内容を保存できる「クラウド変数」/・相対座標と絶対座標/・自作のスクリプトなどを流用できる「バックパック」/・表示言語を切り替えるには/・ちょっと便利な「隠しコマンド」/・スクラッチからハードウェアを利用できる「拡張機能」/・ScratchX/・自分のブロックを作るには/・「Scratcher」を目指そう |
|
コーディング教育への新しいアプローチ ミッチェル・レズニック&デヴィッド・シーゲル |
|
もっともっと、たのしもう! |
目次
内容細目
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