蔵書情報
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資料の状態
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
貸出
|
| 1 |
0013189428 | 一般図書 | 798.5/クフ15/ | 書庫 | 貸出可 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 書誌種別 |
図書 |
| タイトル |
ゲームアプリの数学 |
| サブタイトル |
Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで |
| 並列タイトル |
Mobile Game Math:From Basics To Shaders With Unity |
| タイトルヨミ |
ゲーム アプリ ノ スウガク |
| サブタイトルヨミ |
ユニティ デ マナブ キソ カラ シェーダー マデ |
| 人名 |
久富木 隆一/著
|
| 人名ヨミ |
クブキ リュウイチ |
| 出版者・発行者 |
SBクリエイティブ
|
| 出版者・発行者等ヨミ |
エスビー クリエイティブ |
| 出版地・発行地 |
東京 |
| 出版・発行年月 |
2015.10 |
| ページ数または枚数・巻数 |
12,287p |
| 大きさ |
24cm |
| 価格 |
¥2980 |
| ISBN |
978-4-7973-8426-0 |
| ISBN |
4-7973-8426-0 |
| 分類記号 |
798.5
|
| 件名 |
ゲームソフト
/
プログラミング(コンピュータ)
/
数学
|
| 内容紹介 |
見てわかる! 動かして覚える! 三角関数、座標系、ベクトル、行列、座標変換、曲線といった、ゲームアプリの開発に必要な数学を、Unityによるサンプルプログラムで徹底解説する。 |
| 著者紹介 |
1976年鹿児島県生まれ。東京大学法学部卒。グリー株式会社に入社後、内製ゲームスタジオのエンジニアとしてモバイルゲーム開発に従事。 |
| 言語区分 |
JPN |
| タイトルコード |
1009811945442 |
目次
内容細目
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ゲームソフト プログラミング(コンピュータ) 数学
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