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資料の状態
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No. |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
貸出
|
1 |
0012323804 | 図書一般 | 420/フシ14/ | 2F自然 | 貸出可 |
○ |
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書誌情報サマリ
タイトル |
CGのための物理シミュレーションの基礎
|
人名 |
藤澤 誠/著
|
人名ヨミ |
フジサワ マコト |
出版者・発行者 |
マイナビ
|
出版年月 |
2013.11 |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
図書 |
タイトル |
CGのための物理シミュレーションの基礎 |
タイトルヨミ |
シージー ノ タメ ノ ブツリ シミュレーション ノ キソ |
人名 |
藤澤 誠/著
|
人名ヨミ |
フジサワ マコト |
出版者・発行者 |
マイナビ
|
出版者・発行者等ヨミ |
マイナビ |
出版地・発行地 |
東京 |
出版・発行年月 |
2013.11 |
ページ数または枚数・巻数 |
14,221p |
大きさ |
21cm |
価格 |
¥2880 |
ISBN |
978-4-8399-3381-4 |
ISBN |
4-8399-3381-4 |
注記 |
文献:p208〜213 |
分類記号 |
420
|
件名 |
物理学-データ処理
/
シミュレーション
/
コンピュータ・グラフィックス
|
内容紹介 |
物理シミュレーションでつかわれる数学・力学の基礎的なことを紹介し、それをどのようにコンピュータ上に実装するかを数値演算を通して解説。さらに剛体、弾性体、流体の各シミュレーション手法の理論なども説明する。 |
言語区分 |
JPN |
タイトルコード |
1009811735695 |
目次
内容細目
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物理学-データ処理 シミュレーション コンピュータ・グラフィックス
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