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1 0012348447図書一般798.5/カト14/書庫貸出可 

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書誌情報サマリ

タイトル

実例で学ぶゲーム開発に使える数学・物理学入門

人名 加藤 潔/著
人名ヨミ カトウ キヨシ
出版者・発行者 翔泳社
出版年月 2013.11


書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

書誌種別 図書
タイトル 実例で学ぶゲーム開発に使える数学・物理学入門
サブタイトル 作り方と考え方がわかる
シリーズ名 Game Developer's Resources
タイトルヨミ ジツレイ デ マナブ ゲーム カイハツ ニ ツカエル スウガク ブツリガク ニュウモン
サブタイトルヨミ ツクリカタ ト カンガエカタ ガ ワカル
シリーズ名ヨミ ゲーム ディヴェロッパーズ リソーシズ
人名 加藤 潔/著
人名ヨミ カトウ キヨシ
出版者・発行者 翔泳社
出版者・発行者等ヨミ ショウエイシャ
出版地・発行地 [東京]
出版・発行年月 2013.11
ページ数または枚数・巻数 8,319p
大きさ 23cm
価格 ¥2800
ISBN 978-4-7981-3086-6
ISBN 4-7981-3086-6
注記 文献:p316
分類記号 798.5
件名 ゲームソフトプログラミング(コンピュータ)数学物理学
内容紹介 ゲームでよく行われる処理を5つの分野に分類し、それぞれ実際に動くサンプルのソースコードを基に、数学や物理学の数式がどのように活用されているか、その関連性にフォーカスして、わかりやすく解説する。
著者紹介 東京理科大学にて、学部で物理、大学院で情報科学を専攻。アミューズメントメディア総合学院にて、ゲーム数学・3Dプログラミングの授業を担当。
言語区分 JPN
タイトルコード 1009811731107



目次


内容細目

関連資料

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798.5 798.507
ゲームソフト プログラミング(コンピュータ) 数学 物理学
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