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書誌情報サマリ

タイトル

文科系のゲーム理論入門

人名 菊田 健作/著
人名ヨミ キクタ ケンサク
出版者・発行者 牧野書店
出版年月 2012.4


書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

書誌種別 図書
タイトル 文科系のゲーム理論入門
タイトルヨミ ブンカケイ ノ ゲーム リロン ニュウモン
人名 菊田 健作/著
人名ヨミ キクタ ケンサク
出版者・発行者 牧野書店星雲社(発売)
出版者・発行者等ヨミ マキノ ショテン/セイウンシャ
出版地・発行地 東京/東京
出版・発行年月 2012.4
ページ数または枚数・巻数 5,172p
大きさ 21cm
価格 ¥2400
ISBN 978-4-434-16497-2
ISBN 4-434-16497-2
注記 文献:p157
分類記号 417.2
件名 ゲーム理論
内容紹介 大学文系学生および社会人を想定したゲーム理論の入門書。特にネットワークに関連した最適化問題に留意しつつ、意思決定やミニマックス定理、情報と戦略、マッチング(割当)など、ゲーム理論の概略を解説する。
言語区分 JPN
タイトルコード 1009811537562
目次 第1章 グラフ,ネットワーク,最適化問題
1.1 グラフとネットワーク/1.2 ネットワーク計画問題
第2章 リスクのもとでの意思決定
2.1 意思決定問題と利得表,決定の木/2.2 輸送問題と意思決定
第3章 不確実性のもとでの意思決定
3.1 意思決定のための基準/3.2 輸送問題と意思決定/3.3 割当問題と意思決定/3.4 最小費用生成木問題と意思決定
第4章 2人定和ゲーム
4.1 2人定和ゲーム/4.2 戦略の支配
第5章 ミニマックス定理
5.1 混合戦略/5.2 ミニマックス定理
第6章 多人数非定和ゲーム
6.1 2人非定和ゲーム/6.2 混合戦略とナッシュ均衡点/6.3 多人数非定和ゲーム
第7章 展開型ゲーム
7.1 先手・後手のあるゲーム/7.2 同時ゲームのゲームの木による表現/7.3 先手・後手の戦略
第8章 情報と戦略
8.1 情報集合/8.2 不完備情報ゲーム
第9章 2人交渉ゲーム
9.1 可能集合の拡張/9.2 ナッシュの定理
第10章 協力ゲーム
10.1 協力ゲームとは/10.2 協力ゲームの解
第11章 コア
11.1 コアとは/11.2 コアに属する配分がないゲーム
第12章 シャプレー値
12.1 シャプレー値を与える式/12.2 シャプレー値の他の表現/12.3 特性関数の優加法性とシャプレー値
第13章 協力ゲームの仁
13.1 配分に対する不満度/13.2 最大不満度の最小化
第14章 マッチング(割当)
14.1 安定結婚問題/14.2 社員採用問題/14.3 家交換問題
第15章 意思決定問題の合成
15.1 最小費用生成木問題/15.2 ダイエットの問題/15.3 種々の問題



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内容細目

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