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資料の状態
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No. |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
貸出
|
1 |
0010857860 | 図書一般 | 798.5/オオ12/ | 書庫 | 貸出可 |
○ |
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書誌情報サマリ
タイトル |
OpenGL ESを使ったAndroid 2D/3Dゲームプログラミング
|
人名 |
大西 武/著
|
人名ヨミ |
オオニシ タケシ |
出版者・発行者 |
秀和システム
|
出版年月 |
2011.12 |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
図書 |
タイトル |
OpenGL ESを使ったAndroid 2D/3Dゲームプログラミング |
タイトルヨミ |
オープン ジーエル イーエス オ ツカッタ アンドロイド ツーディー スリーディー ゲーム プログラミング |
人名 |
大西 武/著
|
人名ヨミ |
オオニシ タケシ |
出版者・発行者 |
秀和システム
|
出版者・発行者等ヨミ |
シュウワ システム |
出版地・発行地 |
東京 |
出版・発行年月 |
2011.12 |
ページ数または枚数・巻数 |
403p |
大きさ |
24cm |
価格 |
¥2800 |
ISBN |
978-4-7980-3162-0 |
ISBN |
4-7980-3162-0 |
分類記号 |
798.5
|
件名 |
ゲームソフト
/
スマートフォン
/
プログラミング(コンピュータ)
|
内容紹介 |
Android向け2D/3Dゲームの作成方法を解説。環境設定から、OpenGL ESの2D/3Dの入門知識、シューティングゲームと音楽ゲームの開発までを網羅。 |
著者紹介 |
1975年生まれ。主に3Dを使ったツールやゲームを開発するクリエイター。著書に「Flash Liteでつくるケータイ向けコンテンツ」ほか。 |
言語区分 |
JPN |
タイトルコード |
1009811492390 |
目次
内容細目
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