蔵書情報
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資料の状態
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No. |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
貸出
|
1 |
0010490308 | 図書一般 | 423/タニ11/ | 書庫 | 貸出可 |
○ |
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書誌情報サマリ
タイトル |
これだけはおさえたいゲームプログラムの物理の知識基礎の基礎
|
人名 |
谷尻 豊寿/著
|
人名ヨミ |
タニジリ トヨヒサ |
出版者・発行者 |
技術評論社
|
出版年月 |
2011.2 |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
図書 |
タイトル |
これだけはおさえたいゲームプログラムの物理の知識基礎の基礎 |
シリーズ名 |
プロフェッショナル<確実>養成講座 |
タイトルヨミ |
コレダケ ワ オサエタイ ゲーム プログラム ノ ブツリ ノ チシキ キソ ノ キソ |
シリーズ名ヨミ |
プロフェッショナル カクジツ ヨウセイ コウザ |
人名 |
谷尻 豊寿/著
谷尻 かおり/著
|
人名ヨミ |
タニジリ トヨヒサ タニジリ カオリ |
出版者・発行者 |
技術評論社
|
出版者・発行者等ヨミ |
ギジュツ ヒョウロンシャ |
出版地・発行地 |
東京 |
出版・発行年月 |
2011.2 |
ページ数または枚数・巻数 |
278p |
大きさ |
21cm |
価格 |
¥2480 |
ISBN |
978-4-7741-4531-0 |
ISBN |
4-7741-4531-0 |
注記 |
文献:p275 |
分類記号 |
423
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件名 |
力学
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内容紹介 |
ボールを投げる、バッターが打ち返す…。これらの現象をゲームの世界に置き換えるときに必要になるのが物理学の中の「力学」。身の回りの現象をもとに、コンピュータ・ゲームを作る人が知っておきたい物理の原理を解説する。 |
言語区分 |
jpn |
タイトルコード |
1009811378843 |
目次
内容細目
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