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書誌情報サマリ

タイトル

ヒューマンコンピュータインタラクション入門

人名 椎尾 一郎/著
人名ヨミ シイオ イチロウ
出版者・発行者 サイエンス社
出版年月 2010.12


書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

書誌種別 図書
タイトル ヒューマンコンピュータインタラクション入門
シリーズ名 Computer Science Library
シリーズ番号 11
タイトルヨミ ヒューマン コンピュータ インタラクション ニュウモン
シリーズ名ヨミ コンピュータ サイエンス ライブラリー
シリーズ番号ヨミ 11
人名 椎尾 一郎/著
人名ヨミ シイオ イチロウ
出版者・発行者 サイエンス社
出版者・発行者等ヨミ サイエンスシャ
出版地・発行地 東京
出版・発行年月 2010.12
ページ数または枚数・巻数 9,213p
大きさ 22cm
価格 ¥2150
ISBN 978-4-7819-1260-8
ISBN 4-7819-1260-8
注記 文献:p209〜210
分類記号 007.6
件名 ユーザーインターフェース(コンピュータ)
内容紹介 大学情報系学部の学生に向け、GUIに関する話題を中核にし、HCIを設計、開発、評価する際に必要となる考え方と、基礎的なハードウェアとソフトウェアの知識を紹介。卒業後の仕事や研究にも役立つ。
言語区分 jpn
タイトルコード 1009811366613
目次 第1章 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)
1.1 本書のテーマと構成/1.2 研究の始まり/1.3 GUIの歴史/第1章の章末問題
第2章 人のインタフェース特性
2.1 視覚/2.2 聴覚/2.3 その他の感覚/2.4 言語インタフェース能力/2.5 長期と短期の記憶/2.6 人の情報処理モデル/第2章の章末問題
第3章 人と人工物のインタフェース
3.1 制約/3.2 マッピング/3.3 アフォーダンス/3.4 標準化/3.5 ユーザモデルとデザインモデル/3.6 人の行動サイクル/第3章の章末問題
第4章 ヒューマンインタフェースデバイス
4.1 キーボード/4.2 プリンタ/4.3 ディスプレイ/4.4 ディスプレイの仕様/4.5 ポインティングデバイス/4.6 オーディオ入出力とビデオ入力/第4章の章末問題
第5章 ハードウェアインタフェース
5.1 インタフェースハードウェア/5.2 1ビットの出力/5.3 1ビットの入力/5.4 多ビットの入出力/5.5 シリアルインタフェース/5.6 デバイスドライバ/5.7 入出力サブシステム/第5章の章末問題
第6章 グラフィカルユーザインタフェース(GUI)
6.1 GUIの画面/6.2 GUIの特徴/6.3 GUIの短所と対策/第6章の章末問題
第7章 GUIプログラミング
7.1 イベント駆動プログラミング/7.2 オブジェクト指向の基礎/7.3 継承を利用したプログラミング/7.4 ユーザインタフェースビルダ/第7章の章末問題
第8章 インタフェースの評価
8.1 開発者による評価/8.2 キーストロークレベルモデル/8.3 ユーザによる評価/8.4 フィッツの法則/第8章の章末問題
第9章 インタフェースの手法
9.1 テキスト入力/9.2 音声インタフェース/9.3 コンピュータビジョン/9.4 紙によるインタラクション/9.5 物によるインタラクション/9.6 場所によるインタラクション/第9章の章末問題
第10章 次世代インタフェース
10.1 仮想現実感/10.2 拡張現実感/10.3 マルチモーダルインタフェース/10.4 実世界指向インタフェース/10.5 ユビキタスコンピューティング/10.6 モバイルコンピューティング/10.7 ウェアラブルコンピューティング/10.8 コンテクスト依存/10.9 タンジブルなインタフェース/10.10 アンビエントなインタフェース/第10章の章末問題



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内容細目

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