蔵書情報
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資料の状態
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No. |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
貸出
|
1 |
0010112118 | 図書一般 | 007.642/シカ11/ | 書庫 | 貸出可 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
図書 |
タイトル |
OpenGL 4.0グラフィックスシステム |
タイトルヨミ |
オープン ジーエル ヨンテンゼロ グラフィックス システム |
人名 |
Mark Segal/共著
Kurt Akeley/共著
Jon Leech/編
松田 晃一/共訳
内藤 剛人/共訳
竹内 俊治/共訳
神田 崇史/共訳
|
人名ヨミ |
Mark Segal Kurt Akeley Jon Leech マツダ コウイチ ナイトウ タケト タケウチ トシハル カンダ タカフミ |
人名ヨミ |
|
出版者・発行者 |
カットシステム
|
出版者・発行者等ヨミ |
カット システム |
出版地・発行地 |
東京 |
出版・発行年月 |
2010.12 |
ページ数または枚数・巻数 |
20,490p |
大きさ |
24cm |
価格 |
¥6800 |
ISBN |
978-4-87783-255-1 |
ISBN |
4-87783-255-1 |
注記 |
原タイトル:The OpenGL graphics system |
分類記号 |
007.642
|
件名 |
コンピュータ・グラフィックス
/
プログラミング(コンピュータ)
|
内容紹介 |
OpenGL 4.0グラフィックシステムについて、それがどういうものであるか、どのように動作するか、実装に必要なものは何かについて説明する。 |
言語区分 |
jpn |
タイトルコード |
1009811362186 |
目次
内容細目
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