蔵書情報
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資料の状態
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No. |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
状態 |
貸出
|
1 |
0008423139 | 図書一般 | 589.77/ホソ08/ | 書庫 | 貸出可 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
図書 |
タイトル |
なぜ大人がDSにハマルのか? |
シリーズ名 |
ソフトバンク新書 |
シリーズ番号 |
060 |
タイトルヨミ |
ナゼ オトナ ガ ディーエス ニ ハマル ノカ |
シリーズ名ヨミ |
ソフトバンク シンショ |
シリーズ番号ヨミ |
60 |
人名 |
細川 敦/著
|
人名ヨミ |
ホソカワ アツシ |
出版者・発行者 |
ソフトバンククリエイティブ
|
出版者・発行者等ヨミ |
ソフトバンク クリエイティブ |
出版地・発行地 |
東京 |
出版・発行年月 |
2007.12 |
ページ数または枚数・巻数 |
226p |
大きさ |
18cm |
価格 |
¥700 |
ISBN |
978-4-7973-4581-0 |
ISBN |
4-7973-4581-0 |
分類記号 |
589.77
|
件名 |
ゲーム産業
/
携帯ゲーム機
|
内容紹介 |
ゲーム機は遊ぶだけのものから、より幅広く使うメディアであり日用品となった。その結果、ゲーム業界だけでなく、全産業にわたっての大きな変化が起こっている。この大転換期の本質を、多面的な視点と豊富なデータで解き明かす。 |
著者紹介 |
1956年宮城県生まれ。中央大学卒業。株式会社メディアクリエイト代表取締役。経済産業大臣登録中小企業診断士。テレビゲーム商業組合常任理事。著書に「メディア新時代の書店経営」など。 |
言語区分 |
jpn |
タイトルコード |
1009811034159 |
目次
内容細目
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