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書誌情報サマリ

タイトル

創発とマルチエージェントシステム

人名 上田 完次/編著
人名ヨミ ウエダ カンジ
出版者・発行者 培風館
出版年月 2007.9


書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

書誌種別 図書
タイトル 創発とマルチエージェントシステム
シリーズ名 新世紀の工学シリーズ
シリーズ番号 4
タイトルヨミ ソウハツ ト マルチエージェント システム
シリーズ名ヨミ シンセイキ ノ コウガク シリーズ
シリーズ番号ヨミ 4
人名 上田 完次/編著
人名ヨミ ウエダ カンジ
出版者・発行者 培風館
出版者・発行者等ヨミ バイフウカン
出版地・発行地 東京
出版・発行年月 2007.9
ページ数または枚数・巻数 8,193p
大きさ 22cm
価格 ¥3700
ISBN 978-4-563-06934-6
ISBN 4-563-06934-6
注記 文献:章末
分類記号 007.13
件名 人工知能
内容紹介 「創発」と「マルチエージェント」の関連をまとめたテキスト。創発システムのコア理論となる学習・進化計算・ゲーム理論を説明し、マルチエージェントシステムと関連が深いネットワーク分析・認知心理学を平易に解説する。
言語区分 jpn
タイトルコード 1009811010507
目次 1.序論:創発・シンセシス・マルチエージェント
1.1 創発/1.2 創発システムのコア理論/1.3 シンセシス/1.4 シンセシスの困難さ/1.5 シンセシスと創発/1.6 マルチエージェントシステム/1.7 マルチエージェントシステムの関連分野/1.8 まとめ
2.学習アルゴリズム
2.1 生物の学習機構をモデル化したアルゴリズム/2.2 ニューラルネットワークとは/2.3 主な実現手法/2.4 強化学習とは/2.5 主な実現手法/2.6 実ロボットへの学習器の実装/2.7 今後の展望
3.進化型計算論
3.1 進化型計算手法の概略/3.2 自己適応/3.3 テスト問題による性能検証/3.4 おわりに
4.ゲーム理論
4.1 ゲーム理論とは/4.2 表現形式/4.3 ナッシュ均衡/4.4 計算機実験・被験者実験によるゲームにおける意思決定の分析/4.5 研究例/4.6 おわりに
5.複雑ネットワーク
5.1 はじめに/5.2 複雑ネットワークとは/5.3 ネットワーク指標/5.4 複雑ネットワークのモデル/5.5 研究例:情報の局在性を考慮したネットワーク環境における協調行動の創発
6.心理学と創発
6.1 創発現象としてみる人間活動/6.2 心理学の戦略/6.3 マルチエージェントとしてみる人間活動/6.4 社会における個と集団/6.5 まとめ:創発心理学を目指して



目次


内容細目

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